60级弹药加点攻略,铸就最强火力输出
在《地下城与勇士》这款经典的游戏中,弹药专家一直以其强大的火力输出和多样化的技能体系受到众多玩家的喜爱,当角色达到 60 级时,合理的技能加点能够让弹药发挥出最大的威力,下面就为大家详细介绍一套 60 级弹药的加点方案。
通用技能加点
- 后跳:1 点,后跳是一个非常实用的通用技能,对于弹药来说,在面对敌人攻击时可以利用后跳来躲避,为自己争取输出时间和调整位置,所以点 1 点是必要的。
- 受身蹲伏:1 点,当被敌人击倒时,受身蹲伏可以让我们迅速起身,避免长时间处于被动挨打状态,在 PVP 和 PVE 中都有很大的作用。
射击系技能加点
- 膝撞:5 点,膝撞是弹药在近战中常用的起手技能,点 5 点可以满足后续技能的前置要求。
- 浮空弹:1 点,浮空弹主要用于将敌人击飞,为后续的连招创造条件,但对于弹药来说,不需要投入过多的点数,点 1 点即可。
- 瞬踢:1 点,瞬踢可以用来打断敌人的攻击或者在紧急情况下拉开与敌人的距离,点 1 点足够了。
- 回旋踢:不加,这个技能对于弹药的输出提升不大,而且在实战中使用的频率较低,所以不建议加点。
弹药系技能加点
- 银弹:满,银弹是弹药的主要输出技能之一,它可以为子弹附加光属性伤害,在很多副本中都能发挥出很好的效果,所以一定要加满。
- 爆炎弹:满,爆炎弹是弹药的核心输出技能,具有很高的伤害和范围效果,在刷图和 PK 中都非常实用,加满是毋庸置疑的。
- 冰冻弹:满,冰冻弹可以将敌人冰冻,为我们创造更多的输出机会,同时也能在一定程度上控制敌人,在很多情况下都能起到关键作用,所以也要加满。
- 感电手雷:满,感电手雷是弹药的招牌技能之一,它可以让敌人进入感电状态,大幅增加我们的伤害输出,在组队刷副本时更是能发挥出巨大的作用,必须加满。
- 冰冻手雷:满,冰冻手雷可以将敌人冰冻,与冰冻弹配合使用,能够更好地控制敌人,为团队创造有利的输出环境,所以也要加满。
- 交叉射击:5 点,交叉射击是一个范围性的射击技能,点 5 点可以满足前置要求,同时在一些情况下也能起到一定的输出作用。
- 地狱烈炎:1 点,地狱烈炎是一个大招技能,但它的释放时间较长,容易被敌人打断,而且伤害并不是特别突出,所以点 1 点作为一个控制和补充输出的手段即可。
- 弹药主宰:满,弹药主宰可以增加弹药的装填速度和弹匣容量,让我们能够更频繁地使用技能,提高输出效率,所以一定要加满。
机械系技能加点
- RX - 78 追击者:1 点,追击者可以吸引敌人的注意力,为我们创造输出机会,点 1 点即可。
重火器系技能加点
- M - 137 格林机枪:1 点,格林机枪可以在一些特定情况下使用,比如清理小怪或者打断敌人的攻击,点 1 点足够了。
特性技能加点
- 强化 - 银弹:满,强化银弹可以进一步提升银弹的伤害,对于以银弹为主要输出手段之一的弹药来说,加满是非常必要的。
- 强化 - 爆炎弹:满,强化爆炎弹可以增加爆炎弹的伤害和爆炸范围,让我们的输出更上一层楼,所以也要加满。
- 强化 - 冰冻弹:满,强化冰冻弹可以提升冰冻弹的伤害和冰冻效果,使我们在控制敌人的同时也能造成更高的伤害,加满是最佳选择。
- 强化 - 感电手雷:满,强化感电手雷可以增加感电手雷的伤害和感电持续时间,让我们的感电效果更加显著,从而提高整体输出,必须加满。
就是一套 60 级弹药的加点方案,不同的玩家有不同的游戏习惯和玩法风格,大家可以根据自己的实际情况进行适当的调整,希望这套加点方案能够帮助大家打造出一个强大的 60 级弹药专家,在游戏中尽情享受战斗的乐趣!






