DNF 70版本柔道加点攻略
在 DNF(地下城与勇士)的 70 版本中,柔道这个职业凭借其独特的近战摔技玩法吸引了众多玩家,合理的加点对于柔道玩家来说至关重要,它能让角色在刷图和 PK 中都能发挥出最大的优势,下面就为大家详细介绍一下 DNF 70 版本柔道的加点方案。
通用技能加点
- 受身蹲伏:必满技能,1 点即可,在被敌人攻击倒地时,按下相应按键可以快速起身并获得短暂无敌时间,这在刷图和 PK 中都是非常实用的技能,能让玩家避免被敌人连续攻击,增加生存能力。
- 后跳:1 点,后跳可以让角色向后跳跃一小段距离,在躲避敌人攻击时非常有用,对于柔道这种近战职业来说,灵活的走位是很重要的,后跳能帮助玩家更好地调整位置。
- 基础精通:满,增加角色的普通攻击伤害,虽然柔道主要依靠技能输出,但普通攻击在一些情况下也能起到一定的作用,而且基础精通带来的攻击提升是实实在在的。
投掷精通
- 满:这个技能是柔道的核心被动技能之一,它可以增加投掷类技能的伤害和抓取范围,对于柔道的各种摔技来说,伤害的提升和抓取范围的扩大都能让技能的实用性大大增强,无论是在刷图时快速清怪,还是在 PK 中更容易抓到对手,投掷精通都起着关键作用。
摔技强化
- 满:同样是非常重要的被动技能,它可以减少摔技的冷却时间,增加摔技的攻击力,在 70 版本中,技能的冷却时间和伤害输出是衡量一个职业强度的重要指标,摔技强化能让柔道的摔技更加频繁地使用,并且造成更高的伤害,无论是在刷图的连贯性还是 PK 的压制力上都有很大的提升。
抓取奥义
- 满:增加抓取敌人时的力量,提高抓取技能的伤害,柔道的主要输出方式就是抓取敌人并使用摔技,抓取奥义能让柔道在抓取敌人时造成更高的伤害,尤其是在面对高防御的怪物或者玩家时,增加的力量可以让摔技的伤害更加可观。
技能加点
- 抛投:满,这是柔道最基本的摔技之一,冷却时间较短,伤害也比较可观,在刷图时可以快速地抓取并摔飞敌人,清理小怪非常实用,在 PK 中,抛投也是一个常用的起手技能,能够出其不意地抓到对手。
- 背摔:满,经典的摔技,范围较大,伤害也不错,可以将敌人背到身后摔倒,在刷图时可以控制怪物的位置,方便其他技能的衔接,在 PK 中,背摔的范围优势可以让玩家更容易抓到对手,而且背摔的起身时间较长,有利于后续的连招。
- 摔技强化:满,这个技能前面已经提到,它对所有摔技都有强化作用,所以一定要加满。
- 滑行抓取:满,这是一个非常实用的技能,它可以让柔道在滑行过程中进行抓取,在刷图时,滑行抓取可以快速接近远处的敌人,增加攻击的灵活性,在 PK 中,滑行抓取是一个重要的起手和追人的手段,能够让玩家在战斗中更加主动。
- 抛投:满,前面已经说过,抛投是柔道的常用技能,伤害和实用性都很高,所以加满是必然的。
- 地狱摇篮:满,这是柔道的一个强力输出技能,伤害较高,而且有较长的抓取时间,在刷图时可以抓取一群敌人进行攻击,造成大量的伤害,在 PK 中,地狱摇篮也是一个重要的控制技能,可以将对手牢牢抓住,然后进行后续的连招。
- 裂石破天:满,这是一个带有霸体效果的摔技,可以在抓取敌人的同时免疫部分伤害,在刷图时,裂石破天可以用来打破一些怪物的霸体状态,或者在被敌人围攻时强行抓取敌人,在 PK 中,裂石破天的霸体效果可以让玩家在面对一些控制技能时依然能够进行抓取,增加了技能的稳定性。
- 彗星落:满,范围较大,伤害也不错,可以将敌人抓取到空中然后重重地砸下来,在刷图时可以清理一群小怪,在 PK 中,彗星落可以作为一个起手技能或者在连招中使用,能够给对手造成很大的伤害。
其他技能加点
- 钢筋铁骨:可以根据个人喜好选择是否加满,这个技能可以增加角色的物理防御和魔法防御,对于一些追求生存能力的玩家来说,可以加满,但如果玩家更注重输出,也可以适当减少点数。
- 暴力抓取:可以加 1 点,这个技能可以让柔道在抓取敌人时减少被破招的几率,在 PK 中比较实用,但在刷图中作用相对较小,所以加 1 点即可。
觉醒技能加点
- 末日风暴:满,这是柔道的觉醒技能,伤害非常高,而且范围也很大,在刷图时,末日风暴可以一次性清理大量的敌人,是一个非常强力的输出技能,在 PK 中,末日风暴的高伤害也能给对手造成很大的威胁。
就是 DNF 70 版本柔道的一种加点方案,加点并不是一成不变的,玩家可以根据自己的游戏风格和实际需求进行适当的调整,希望这个加点攻略能帮助到广大的柔道玩家,让大家在 70 版本的地下城与勇士中玩得更加畅快!






