远古巫灵AD出装,打破常规玩法大探索
在英雄联盟的广袤英雄池中,远古巫灵泽拉斯一直以其强大的法师形象深入人心,他那超远距离的技能释放和高额的魔法伤害,常常能在团战中对敌方后排造成巨大威胁,今天我们要探讨一种打破常规的玩法——远古巫灵的AD出装玩法。
玩法起源与可行性分析
远古巫灵的技能机制其实为AD出装提供了一定的可行性,他的被动技能“奥术弹幕”,在使用技能后下一次普攻会强化并造成额外伤害,Q技能“奥术冲能炮”虽然是魔法伤害技能,但在命中敌人后可以为泽拉斯提供移速加成,这在AD玩法中有利于他更好地走位和追击敌人,W技能“震荡脉冲”能造成范围伤害并减速敌人,为AD泽拉斯的输出创造良好的环境,E技能“引力场”可以控制敌人,增加自己的普攻输出机会,而大招“超新星”更是能在远距离对敌人造成巨额伤害,即使是AD出装,大招的伤害也不容小觑。

核心AD出装推荐
- 三相之力 三相之力是AD泽拉斯的核心装备之一,它提供了攻击力、法术强度、生命值、攻击速度和冷却缩减等多种属性,非常全面,其被动“咒刃”效果与泽拉斯的被动“奥术弹幕”完美契合,在使用技能后,下一次普攻会触发咒刃效果,造成额外的物理伤害,大大增强了泽拉斯的瞬间输出能力,而且三相之力的合成平滑,不会让泽拉斯在前期过于缺装备。
- 破败王者之刃 破败王者之刃对于AD泽拉斯来说也是至关重要的,它提供了攻击速度、生命偷取和百分比伤害,在对拼时,生命偷取可以保证泽拉斯的续航能力,让他在战斗中更加持久,而百分比伤害则可以对敌方坦克英雄造成可观的输出,弥补了AD泽拉斯在面对坦克时伤害不足的问题,破败的主动效果还能减速敌人并偷取敌人的攻击力,在追击和拉扯时非常实用。
- 无尽之刃 无尽之刃是提升暴击伤害的神器,AD泽拉斯在出了一定的暴击装备后,配合无尽之刃的被动“无尽怒火”,可以将暴击伤害提升到一个恐怖的数值,当泽拉斯触发暴击时,高额的暴击伤害能瞬间将敌方脆皮英雄秒杀,而且无尽之刃的攻击力加成也能进一步提高泽拉斯的基础输出。
- 火炮 火炮这件装备可以增加泽拉斯的攻击距离,泽拉斯本身就以远距离输出著称,火炮的被动“弩炮”效果可以让他的攻击距离得到进一步提升,使他在团战中可以更加安全地输出,火炮还提供了暴击率和攻击速度,让泽拉斯的攻击更加流畅。
- 死亡之舞 死亡之舞能在泽拉斯受到伤害时,将一部分伤害转化为持续伤害,从而减少他在瞬间受到的伤害,在团战中,这可以让泽拉斯更加耐打,有更多的输出时间,而且死亡之舞的攻击力和生命偷取属性也能提升泽拉斯的输出和续航能力。
- 守护天使 守护天使是一件防御性的装备,它能在泽拉斯死亡后复活,在关键时刻,复活的泽拉斯可以继续为团队输出,扭转战局,而且守护天使的攻击力属性也不会让泽拉斯在出了这件装备后损失太多的输出。
玩法思路与注意事项
在前期对线时,AD泽拉斯可以利用技能的移速加成和被动的强化普攻来消耗敌人,尽量保持安全的距离,利用Q技能和W技能命中敌人后,再接上强化普攻和普通攻击,对敌人造成伤害,在到达六级后,大招的威慑力会大大增加,可以在合适的时机使用大招来支援队友或者收割残血。
团战中,AD泽拉斯要注意自己的站位,利用火炮的攻击距离优势,在安全的位置输出,优先攻击敌方的脆皮英雄,利用暴击和技能的配合将其击杀,要合理运用E技能来控制敌人,为队友创造输出机会。
需要注意的是,AD泽拉斯的玩法毕竟是一种非常规玩法,在面对一些对线强势的英雄时可能会比较吃力,而且在团队中,AD泽拉斯的魔法伤害会相对较低,需要队友有足够的魔法输出,所以在选择这种玩法时,要根据实际的游戏情况和队友的阵容来决定。
远古巫灵的AD出装玩法为我们带来了一种全新的游戏体验,它打破了传统的法师玩法,让泽拉斯在AD领域也能绽放光彩,虽然这种玩法有一定的难度和局限性,但只要掌握了正确的出装和玩法思路,相信AD泽拉斯也能在峡谷中成为敌人的噩梦。





