揭秘世界赛为何都禁卡牌
在英雄联盟的世界赛舞台上,卡牌大师崔斯特一直是一个备受瞩目的英雄,他那独特且强大的技能机制,让他成为了众多队伍在BP环节优先考虑禁选的对象,究竟是什么原因导致世界赛上都要禁卡牌呢?下面我们就来深入剖析一番。
卡牌大师拥有无与伦比的支援能力,崔斯特的大招可以让他在短时间内迅速支援地图上的任意一个角落,在世界赛这样高强度的对决中,每一条线的英雄对线情况都至关重要,任何一个小失误都可能会被对手无限放大,当敌方卡牌开启大招时,他所在的队伍就相当于拥有了多打少的绝佳机会,比如在边路对线时,我方上单原本与敌方上单打得难解难分,但是由于卡牌的支援,敌方瞬间形成了二打一的局面,我方上单大概率会被击杀,同时还可能会丢掉防御塔,而且卡牌的大招还能为队友提供敌方英雄的视野,这对于敌方的gank和团战决策有着极大的帮助,如此强大且难以防范的支援能力,一旦被对手拿到,就会让己方的战略布局陷入极大的被动,所以各支战队为了避免这种情况的发生,往往会优先将卡牌禁掉。

卡牌的先手控制能力在团战中也极为关键,他的“命运”技能可以在短暂延迟后对范围内的敌人造成晕眩效果,这是一个范围性的控制技能,在团战中一旦释放成功,就相当于给己方创造了绝佳的输出环境,敌方英雄被晕眩后,我方的输出英雄可以毫无顾忌地对其进行输出,而敌方则无法及时做出反应,在世界赛这种高水平的比赛中,团战的胜负往往就取决于那么短暂的几秒,卡牌的这一个控制技能很可能就会成为扭转战局的关键因素,己方需要投入大量的资源去针对敌方卡牌的先手控制,比如选择拥有解控技能的英雄,或者提前做好站位的调整,但即便如此,也很难完全保证能够应对好卡牌的控制,所以禁掉卡牌就成为了更为稳妥的选择。
卡牌的发育能力也不容小觑,他的技能可以快速清线,在对线期能够很好地保持自己的发育,而且卡牌拥有独特的牌机制,在合理运用下可以打出高额的伤害,即使前期卡牌没有取得太大的优势,凭借他的清线和支援能力,也能够在中期迅速积累优势,在世界赛的赛场上,很少有队伍愿意看到一个发育良好的卡牌大师在战场上肆意支援和控制,一旦卡牌发育起来,他就会成为敌方的噩梦,在团战中不断地用大招支援、用控制技能扰乱敌方阵型,所以各支战队为了防止出现这种情况,都会选择将其禁掉,以确保自己在对线和团战中少一个强大的威胁。
世界赛上各支战队都禁选卡牌,主要是因为他强大的支援能力、关键的先手控制能力以及良好的发育能力,这些特点使得卡牌在高水平的比赛中成为了一个极具威胁性的存在,为了保证自己在比赛中的战略布局和团战优势,避免陷入被动,各支战队都会毫不犹豫地将这一英雄排除在比赛之外,随着英雄联盟版本的不断更新,或许未来卡牌的地位会有所改变,但就目前而言,他依然是世界赛BP环节的常客。





